MacのOSについて
MacのOSを購入した場合、ダウンロード自体が三回までらしいです。 たとえば、Mountain Rionを購入して、三回ダウンロードしたら四回目はダウンロードできなくなっちゃうらしいです。 ダウンロードに失敗した場合は一回としてカウントされてしまうらしいので、皆さん注意してください。
既に三回ダウンロードしてしまった場合はどうするか?というと裏技的になってしまうのですが、 Time MachineにバックアップしとくとOSが入ったままで復旧できるらしいです (他のMacのものでも可能)
開発環境の構築について
- List item
環境の構築についてのお話です。
はじめに
- みなさんどんな方法で開発環境の構築を行っていますか?
色々な構築方法をまとめてみました。
1. 自分のマシンにインストール
昔ながらの方法ですね。
同一言語の複数バージョンをインストールする場合等はかなり大変になってしまいます。
メリットとしてはインストール方法以外は覚えなくていいことぐらいですかね。
使用用途はiosアプリ開発等ですかね。(Macじゃないと動かないので)
2. Virtualenvを使用
自分のマシンにVirtual環境を構築することによって自分のマシン内で環境の切り替えができること、切り替えが簡単なことがいいと思います。
使用用途は各言語の複数バージョンを使用する環境が必要な場合ですかね←あんま使ったことないです。
3. VagrantのBoxで管理
一つのBoxファイルを作成してそのBoxファイルを一つの環境として管理するので環境が一式そろってわかりやすいですね。
共有するのはBoxファイルのみもしくはVagrantfileが追加されるぐらいなので楽ですね
バックアップも簡単、環境の共有も簡単です。
デメリットとしては環境が変わったらBoxファイルを作りなおす必要があるのとVagrantを覚えなくてはならないこと(簡単なんですけどね)
使用用途はざっくりとした環境を用意しておく時に使いますね。(例えばLAMP環境で用意しとくと実行環境がすぐ手に入る)
4. Vagrant+Chefで管理
3と似てますね。ただ、あくまでVagrantは最低限のBoxのみでインストール情報等はChefで行います。
デメリットはVagrantとChefの両方を覚えないといけないことですかね。
使用用途はある程度複雑で大きい環境を構築する際はChefで環境構築のコード化をしておかないとわからなくなっちゃいますからそういう時に使いますね。
5. Vagrant+Shellで管理
4のChefの代わりにShellScriptを使うだけです。実はVagrantはVagrantfileの中にShellScriptがかけるんです。
デメリットはVagrantとShellScriptを覚えないといけないことですかね。
使用用途はVagrantのBoxを作るのはめんどくさいけどChefを使用するまでもない場合ですね(実際インストールぐらいだったら冪等性の確保はできますし)
てきとうに自分用に書きました。メモメモ
お絵かきアプリの実装
ImageViewクラスを継承して
メンバにBitmapを持ち
onTouchのイベント時にBitmapに対してPathを書き込み、
アタッチするとお絵かきが簡単にできます。
消しゴムも実装できるはず。
private Bitmap mBitmap;
private void onTouch(View v , Event e){
if(mBitmap == null){
mBitmap = Bitmap.createBitmap(this.getWidth,this.getHeight,RGBなんちゃら)
}
なんやかんやの処理
this.setImageBitmap(mBitmap);
}
自分用のメモ